Mise à jour du 1er décembre 2023: Les soumissions au Concours d'Art sont désormais ouvertes! Rendez-vous sur www.desmos.com/art pour plus de détails ou pour soumettre la candidature au nom de votre élève ou de votre enfant.
Notre Concours international d’Art Mathématique est l’un des moments forts de l’année. Il renforce le lien entre mathématiques, art et créativité. Cet évènement repousse nos limites techniques et inspire de nouvelles fonctionnalités et produits (cf. la calculatrice 3D) pour créer des outils dignes des personnes incroyables qui utilisent nos services dans le monde entier.
Le concours de cette année a débuté! Vous pourrez soumettre votre candidature à tout moment entre le 1er décembre 2023 et le 15 janvier 2024.
Vous pensez déjà à ce que vous allez créer, n’est-ce pas? Alors, nous souhaitons partager avec vous quelques points à considérer cette année.
1. Nous avons de nouveaux outils!
Au cours de la dernière année, nous avons lancé nos nouveaux outils Desmos Géométrie et 3D, et cette année, vous pouvez soumettre jusqu'à un graphique pour chacun des outils (Graphique, Géométrie et 3D).
2. Nous souhaitons accueillir les nouveaux participants
Nous savons que la galerie peut être intimidante pour les personnes n’ayant jamais participé. C’est pourquoi cette année nous agrandissons nos galeries. Nous sélectionnerons 25 graphiques à présenter pour chaque tranche d’âge, dont au moins 5 proviendront de nouveaux participants.
3. Nous mettons l’accent sur la rapidité
Cette année, nous allons accorder une attention particulière à la vitesse de votre graphique, en particulier dans la calculatrice 3D (car elle est toute nouvelle, et pas encore aussi rapide qu'elle le sera à terme!). N'oubliez pas que chaque année, nos outils deviennent plus rapides, les ordinateurs deviennent plus rapides et vos techniques deviennent plus puissantes. Donc, si vous avez une idée de graphique trop lente pour cette année, cela changera bientôt.
4. Nous aimons les graphiques accessibles
Cette année, nous recherchons des graphiques aussi « accessibles » que possible. Le rêve serait que quelqu'un puisse ouvrir votre graphique et en sorte grandi par de nouveaux apprentissages de mathématiques ou une nouvelle technique Desmos. Pensez à utiliser des dossiers pour organiser, des listes et fonctions pour simplifier, et des commentaires pour expliquer.
5. Nous ajoutons de nouvelles fonctionnalités audio
Comme souvent, nos nouvelles fonctions sont inspirées par l’incroyable créativité de notre communauté. La façon dont les gens ont utilisé la « trace audio » pour créer de la musique est un excellent exemple. Ainsi, nous sommes heureux de vous présenter notre nouvelle fonctionnalité Tone (en beta!), juste à temps pour le concours d'art de cette année. Vous pouvez l’utiliser pour créer de la musique, des effets sonores et, de manière générale, pour mettre en évidence les liens entre les mathématiques, les arts visuels et le son. Nous mettrons en évidence au moins quelques graphiques qui utiliseront cette fonctionnalité. En savoir plus sur Tone.
Comme à chaque édition, nous avons hâte de voir ce que vous allez créer. N'hésitez pas à nous contacter pour toute question ou suggestion à contest@desmos.com! Plus de détails ci-dessous.
Qui peut participer? | Que recherchons-nous? | Quels prix seront décernés | Comment soumettre votre graphique? | Détails | Ressources
Qui peut participer?
Toute personne, de n'importe quel pays, âgée de 13 ans et plus, peut soumettre un graphique Desmos au concours via les outils Desmos Calculatrice graphique, Géométrie et/ou 3D. Nous sélectionnerons les graphiques à présenter dans chacun des quatre groupes d’âge répertoriés ci-dessous en fonction de l’âge des participants au 1er janvier 2024.
- 13–14 ans
- 15–16 ans
- 17–18 ans
- 19 ans et plus
Cette année, nous allons ajouter un moyen permettant à un parent ou tuteur de plus de 18 ans de soumettre un graphique au nom de son élève ou de son enfant. Cela signifie que toute personne de plus de 13 ans peut participer depuis n’importe où dans le monde, même dans les pays où les personnes de moins de 16 ans ne sont pas autorisées à soumettre elles-mêmes le graphique.
Que recherchons-nous?
Votre art original, créé avec les outils graphiques, géométriques et/ou 3D de Desmos. Les participants peuvent soumettre une candidature pour chacun de ces outils, pour un maximum de trois candidatures au concours de cette année. Desmos Studio sélectionnera les soumissions à présenter parmi les trois outils.
Les soumissions contenant 1) des images ou des fichiers audio protégés par le droit d'auteur (Pokémon™, Among Us™, chansons récemment publiées, etc.), ou 2) des graphiques ou des équations que vous n'avez pas créés vous-même, ne seront pas prises en compte. Vous ne pouvez pas soumettre de graphiques d'images ou d'audio protégés par le droit d'auteur, vous pouvez par-contre soumettre des graphiques d'œuvres qui relèvent du domaine public.
Nous présenterons des soumissions combinant les éléments suivants:
- Créativité et originalité, dont:
- Une histoire personnelle ou un lien avec l’œuvre
- Un beau design visuel (statique ou animé!)
- Des notions de mathématiques variées
- Esthétique. Le raffinement se présente sous de nombreuses formes, mais certaines de nos préférées incluent:
- Mouvement/animation
- Couleurs personnalisées
- Détails subtils et précision
- Effets sonores utilisant Tone (beta!)
- Performance
- Simplicité, notamment en utilisant moins d'expressions pour atteindre le même objectif
- Rendu rapide, y compris sur les appareils de faible puissance
- Accessibilité
- Utilisation des mathématiques familières quand c’est possible
- Organisation et documentation des graphiques
- Utilisation des techniques simples pour créer des choses puissantes
Quels prix seront décernés?
Notre panel de juges sélectionnera 25 graphiques présentés dans chacune des quatre catégories d'âge, avec au moins 5 sélections provenant de nouveaux participants*. Chacun des 100 artistes présentés (25 dans chaque catégorie d'âge) recevra:
- Un montant de 250 USD
- Un code cadeau de 100 $ à la boutique Desmos
- Son œuvre affichée publiquement par Desmos Studio sur le site web de notre entreprise et sur nos réseaux sociaux.
* La première participation sera auto-déclarée. Nous comptons sur votre honnêteté. Si nous découvrons qu’une personne a été malhonnête quant à sa première participation en utilisant un autre compte, elle se verra disqualifiée de ce concours et de toutes les futures compétitions.
Comment soumettre votre graphique?
Les personnes soumettant leurs propres œuvres pourront le faire via l'icône de trophée disponible sur les outils graphiques, géométriques et/ou 3D de Desmos. Les portails de candidature seront mis en ligne la première semaine de décembre 2023! Si vous avez plus de 13 ans, mais vivez dans un endroit où vous n'êtes pas autorisé à soumettre un graphique vous-même, vous pouvez inviter un parent ou un tuteur à le faire en votre nom sur www.desmos.com/art. Toutes les soumissions doivent être faites au plus tard le 15 janvier 2024 à 20h59, heure du Pacifique / 23h59, heure normale de l’Est (EST).
Détails
- Pour pouvoir participer, les candidats doivent être âgés d’au moins 13 ans au 1er janvier 2024.
- Répondez aux questions de départ lors de l'ouverture des soumissions dans les outils Desmos graphiques, géométriques et/ou 3D pour déterminer votre éligibilité à participer. Si vous avez plus de 13 ans mais que vous n'êtes pas éligible à participer en raison de votre localisation, pensez à inviter un parent ou un tuteur de plus de 18 ans à soumettre votre candidature en votre nom sur www.desmos.com/art.
- Nous ne prendrons en compte que la dernière soumission d'un candidat. Vous pouvez donc soumettre à nouveau votre(vos) graphique(s) sur www.desmos.com/art autant de fois que souhaité avant la date limite, y compris via un adulte soumettant en votre nom.
- Tous les graphiques doivent être l'œuvre originale du candidat et créés à l'aide des outils graphiques, géométriques et/ou 3D de Desmos. Nous ne pouvons pas accepter les soumissions contenant des images et des fichiers audio protégés par le droit d'auteur. Plus précisément, les graphiques soumis ne peuvent pas inclure l'utilisation de contenu qui n'est pas la propriété intellectuelle de la personne qui a réalisé le graphique. Cela inclut des graphiques de vos personnages, logos, images, etc. préférés qui ne sont actuellement pas du domaine public.
- Avant de distribuer les prix, les gagnants doivent remplir notre formulaire du gagnant. Nous nous réservons le droit de vérifier l’éligibilité et les informations de candidature d’un candidat. Il est de la responsabilité du candidat de s’assurer qu’il respecte les lois locales sur la protection des données privées.
Ressources
Vous êtes nouveau dans la création graphique avec Desmos? Ou pas si nouveau, mais vous voulez en savoir plus? Consultez l’un de ces liens pour commencer.
- Premiers pas avec nos outils graphiques, géométriques, et 3D tools
- Premiers pas avec Desmos Art
- En savoir plus sur les couleurs personnalisées – Article, vidéo, défi graphique
- En savoir plus sur les transformations – Article, vidéo, défi graphique
- En savoir plus sur l'ombrage avec les inégalités - Article, vidéo, défi graphique
- En savoir plus sur les curseurs et les animations
- Apprenez à créer des sons à l'aide de Tone
- En savoir plus sur les polygones
- En savoir plus sur les listes
Des questions? Contactez-nous à contest@desmos.com.