2025 Desmos 工作室数学艺术大赛

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作品提交截止时间为 2026 年 1 月 15 日(周四),具体时间为:美国东部时间 23:59/美国太平洋时间 20:59。逾期提交将不予受理。

 

本届大赛介绍

欢迎参与第六届 Desmos 数学艺术大赛!每年,参赛图象中展现出的非凡创造力与独特个性都让我们备受启发。这些作品激励着我们不断优化产品,提升其运行速度并增添新功能。更让我们为能够成为这个汇聚全球艺术家与数学家的社群一员而深感自豪。

蓝鹭:通过 Desmos 绘图计算器,运用数学方程创作而成。(截图)

国际象棋棋盘:通过 Desmos 3D 计算器,结合表达式列表中的操作指令创作而成。(截图)

自画像:通过几何工具,运用数学方程创作而成。(截图)

过去一年里,我们推出了 几项新功能,希望能为大家的创作提供帮助:

  • 动态图象边界:这一功能的灵感部分来源于 Anna S. 的作品《亚伦的典范》(The Epitome of Aaron)和 Aabhisaar S. 的作品《时光漫游》(Zooming Through Time)。但请注意,使用该功能时需避免图象加载时出现意外的动态效果。否则可能导致部分观者产生眩晕感。
  • 图象图库:我们希望教师和社团能够借助这一功能展示本地社群的优秀图象。如果您想了解举办专属艺术活动的技巧,可参考我们修订后的《数学艺术教师指南》
  • 3D 计算器色彩映射: 这是我们最新推出的功能。我们期待看到大家将其与 3D 图形及曲面结合,创作出新型 3D 艺术作品。

不过,多年的经验告诉我们,使用最新功能绝非入选的必要条件。我们会仔细查看每一份参赛作品、备注说明、文件夹标题以及创作者自述。对我们而言,最重要的是作品能否讲述故事、展现个人的数学探索历程,以及呈现创作过程中的所学所获。

最后,我们坚信数学是连接彼此的有力纽带。如果您希望与他人一同学习、交流反馈或探讨问题,欢迎加入我们临时的 Discord 社群。在那里,您不仅能与其他参赛者互动,还能结识我们团队的部分成员。

我们期待看到您的精彩图象!

——Desmos 工作室团队

 

参赛资格

世界各地的年龄在 13 周岁以上的个人均可参赛,但需遵守当地关于线上竞赛的法律法规。

在使用绘图、几何或 3D 工具提交作品前,系统将提示您完成一份调查问卷,以确认您的参赛资格。若您超过 13 周岁,但因当地法律规定不符合参赛资格,可邀请 18 周岁以上的父母或监护人在 www.desmos.com/art代为提交作品。

 

评审标准

获奖作品通常兼具以下多项特质:

  • 创造性和原创性
    • 个人与作品的联系
    • 数学表达的多样性
  • 细心和精确
    • 优美的视觉设计
    • 细微和令人惊叹的细节
  • 表现
    • 简洁
    • 快速渲染和流畅动画,即使在低功耗设备上也是如此
  • 易于接受
    • 尽可能使用熟悉的数学知识
    • 表达式条理清晰
    • 说明性注释

提升表现

若想让作品兼顾流畅性与美观度,可参考以下策略:

  • 少即是多!创意项目可能产生大量的表达式,因此,请尽量合并同类表达式,或利用列表来呈现多个具有相似属性的静态元素。
  • 限制隐函数方程和不等式的使用(这类表达式同时包含 \(x\) 和 \(y\) 但未明确解出单个变量)。可考虑替换为显函数方程、 参数方程多边形或点。因其渲染对应区域或曲面时需要大量内部计算,复合不等式尤其耗费运行资源,3D 场景中表现得更加明显!
  • 使用文件夹归类表达式。这不仅能让创作更有条理,对于频繁变化的表达式,关闭文件夹还能提升运行表现。

原创作品

我们希望看到您的原创作品!具有以下情况的提交内容将不予考虑:包含受版权保护的图像、徽标、角色或音频(如 Pokémon™、Star Wars™、近期发行的歌曲等);非本人创作的图象或方程。

虽然不能提交受版权保护的图像或音频图象,但可以提交公共领域的图象作品。

 

提交图象

作品提交截止时间为 2026 年 1 月 15 日(周四),具体时间为:美国东部时间 23:59/美国太平洋时间 20:59。逾期提交将不予受理。

自行提交图象

  1. 打开创作图象所用的计算器工具。
  2. 点击顶部导航栏的火花。
  3. 填写表单。需为提交的作品命名,并撰写简短的创作者自述。

建议填写常用的个人邮箱,以便及时接收后续通知。部分机构会拦截外部邮件,所以请勿使用学校或工作单位的关联邮箱。

代表他人提交图象

  1. 访问网站 desmos.com/art.
  2. 在提交框中粘贴参赛者的图象链接。
  3. 填写表单。需提前让参赛者确定图象名称和创作者自述。
  4. 如需提交多个参赛者的图象,重复上述步骤即可。

作品数量

每个工具(绘图工具、几何工具、3D 工具)下可提交 1 个图象,每人最多可提交 3 份作品。

通常每位参赛者仅会有 1 份作品入选获奖,但提交多份作品能提高入选概率。

 

奖项设置

按年龄分组,每组各评选 20 份优秀作品,分组如下:

  • 13-14 岁
  • 15-16 岁
  • 17-18 岁
  • 19 岁以上

每个年龄组中,会有 20 位获奖者获得 250 美元现金奖励,以及 Desmos 独家商品。获奖作品将在 www.desmos.com/art 和 Desmos 工作室的社交媒体渠道上进行公开展示。

获奖公布

大赛结束后,请关注 www.desmos.com/art 的公告。每组的 20 位获奖者还将通过电子邮件收到获奖通知。

 

大赛细则

  • 所有参赛者必须为在 2026 年 1 月 1 日之前已年满 13 周岁。
  • 需通过 Desmos 绘图几何、 或 3D 工具中的问卷确认参赛资格。若您超过 13 周岁,但因当地法律规定不符合参赛资格,可邀请 18 周岁以上的父母或监护人在 www.desmos.com/art代为提交作品。
  • 我们仅将参赛者最后一次提交的作品纳入考量,因此欢迎您在截止日期前多次提交图象。此规则同样适用于他人代为提交的图象。
  • 所有参赛作品必须是参赛者的原创内容,且需在 Desmos 的绘图、几何或 3D 工具中创作完成。我们不接受包含版权图片和音频的参赛作品。具体而言,提交的图象不得包含不属于图象制作者知识产权的内容。这包括您喜爱的人物、徽标、歌曲和图像等目前不属于公共领域的图象。
  • 获奖者需填写获奖表单,之后方可领取奖品。我们保留核实参赛者资格和申请信息的权利。每位参赛者有责任确保自己遵守当地的数据隐私法。

 

参考资源

如有任何问题,请通过 support@desmos.com 联系我们,或在 Desmos 艺术大赛 Discord上向其他艺术家寻求帮助和灵感。